De metaverse: een speeltuin voor verbeelding en innovatie

Het concept van de metaverse spreekt tot de verbeelding van velen en belooft een digitale wereld waarin het werkelijke en virtuele naadloos in elkaar overgaan. Een wereld waar creatieve innovatie samenkomt met ongekende mogelijkheden voor uw bedrijf.

iStock-1385911037

Een canvas zonder grenzen

De metaverse biedt kunstenaars een grenzeloos canvas om hun creativiteit in uit te drukken. In deze virtuele ruimte komen traditionele technieken zoals schilder- en beeldhouwkunst samen met interactieve en immersieve technologieën, zoals virtual en augmented reality. AI zorgt dan weer voor een gepersonaliseerde virtuele assistent die je kan helpen bij het maken van keuzes.

Een wow effect creëren is een fundamenteel kenmerk van dit digitaal landschap. Je stapt een virtuele kunstgalerij binnen waar schilderijen tot leven komen en reageren op je bewegingen en emoties. Via deze weg, kun je kinderen op een actieve manier laten kennismaken met bekende schilders. Of stel je een zakelijke bijeenkomst voor op een virtueel strand, compleet met het geluid van golven en een zonsondergang als achtergrond. Zo een meeting zou het ijs kunnen breken met een nieuwe klant, of helpen om een idee te pitchen aan je stakeholders. In deze scenario's overstijgt de metaverse de grenzen van traditionele ervaringen en biedt het een niveau van immersie en interactiviteit.

Pixel Paradise

We blijven nog even op het strand, kruip in de schoenen van een eigenaar van een zwembroek winkel. Op een regenachtige dag in Gent centrum is het moeilijk om mensen warm te maken om zwemkledij te kopen. Enter Pixel Paradise, een winkel in de metaverse. Je stapt niet binnen door een deur, maar door een waterval. Dolfijnen brengen je naar het volgende verdiep in de plaats van roltrappen. Via bodytracking of een eigen avatar, kun je verschillende zwembroeken passen. Je vergeet even dat het buiten 12 graden is en je gaat helemaal op in de beleving.

Technisch gezien zou je dit kunnen aanpakken met een VR headset, of nog toegankelijker door een “slimme” spiegel in de winkel te plaatsen. Als bezoekers voorbij de digitale spiegel lopen, worden er verschillende outfits op hen geprojecteerd. Dit is maar een klein voorbeeld van wat er technisch mogelijk is vandaag. Naarmate de technologie zich blijft ontwikkelen (bv. Apple Vision Pro) en meer mensen dergelijke platforms gaan gebruiken, zullen er meer innovatieve use cases boven water komen.

Focus en betrokkenheid stimuleren

Onze aandachtspanne is duidelijk afgenomen, in 2000 was het 12 seconden, nu is het aanzienlijk gekrompen tot 8 seconden. Kan een online les in de metaverse een voordeel zijn in ons modern digitaal klimaat vol afleidingen? In een volledige VR-setting heb je beperkte controle over je omgeving en kan je de aandacht niet verdelen tussen de virtuele en fysieke wereld. Een meeting zonder eens afgeleid te worden door je gsm of iemand anders zijn computer, in de metaverse is het mogelijk worden.

In het jaar 2020 werd het rap duidelijk dat het moeilijk is om studenten langdurig betrokken te houden met een 2D scherm. Ze misten interactie met hun klasgenoten en leerkrachten in een gedeelde ruimte. Studies tonen aan dat online lessen in VR, de betrokkenheid, de aandachtspanne en de motivatie van leerlingen positief kan verbeteren. Het is gemakkelijker om te onthouden al doende, dan dat je iets verteld wordt. Van leren negotiëren tot het uitvoeren van een harttransplantatie, de kans is groot dat je toekomstige chirurg leerde opereren in de metaverse.

Metaverse Medecine

Een andere innovatieve toepassing van de metaverse, is als digitaal platform voor de gezondheids- en welzijnssector. Het omvat een breed scala aan toepassingen, van virtuele therapie en fitness tot mindfulness. In deze context wordt de metaverse een krachtig hulpmiddel om het mentale en fysieke welzijn te verbeteren. UZ Leuven zoekt momenteel uit hoe ze VR technologie kunnen gebruiken om pijnstillers te vervangen. Beelden van verkoelend water en rustgevende geluiden lijkt een goede manier om bij patiënten met brandwonden, minder of geen pijnstillers te moeten toedienen. Door de metaverse kunnen patiënten met een verlamming of beperking dan toch de Mont Blanc beklimmen of een fietstocht maken met de familie.

Cesar De Greve, Creative Technologist at Howest Security & Privacy Research Group

Interesse in dit topic? Ontdek dan hier de zesdaagse opleiding Metaverse for Business

Neem contact op!

Annelies Claeys

Annelies Claeys

Project Manager New Business